MAX 成都 | 嘿,你听说过游戏交互设计吗?
发布时间:2024-11-26 02:57:12来源:未知
活动预告 | 游戏中的交互设计
会打游戏,不如会做游戏
当下游戏产业势不可挡
看51出国留学交互导师带你专业剖析:
游戏中的交互设计
明白了游戏设计的原理
还有升不上去的段位,推不倒的塔吗?
嘿,你听说过游戏交互设计吗?
游戏交互设计
游戏交互与网页交互、软件交互有着相同的本质,力图让用户在操作使用的过程中拥有顺畅而愉悦的体验。但游戏交互因其体验载体是“游戏”这一特殊产物,因此除了具有交互设计的普遍特征外,还有着一些更具代表性的特质。
游戏交互设计的进化史
最早的游戏交互讲求的是线上游戏玩家的体验感,经典游戏如:
富有故事性的《暗黑破坏神3》
需要与团队合作的《魔兽世界》
线上控制感超强的《失落方舟》
2006年,任天堂发布了一款游戏体感式游戏主机——Wii,开启了交互游戏设计的新篇章。
与传统的电子游戏机通过手柄控制游戏角色的行动不同,Wii通过内置MEMS传感器实现了运动感测功能。Wii的游戏手柄外观类似电视遥控器,内置MEMS加速度传感器和陀螺仪,除了像一般遥控器可以用按钮来控制外,它还有两项功能,即指向定位及动作感应。
前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制屏幕上的光标,后者可侦测三维空间中的移动以及旋转,二者结合可以实现体感操作,在游戏软件中游戏手柄可以化为球棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪等工具使用。不仅如此,用户还可以直接用身体动作来控制屏幕上的游戏人物。
前几年最火的削水果和网球游戏
VR技术(又称灵境技术),是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”, 从而使得用户在感知上产生一种沉浸于虚拟环境的超强临场感。
VR技术充满科技感,也让用户的游戏交互体验感达到了近几年的巅峰。用户只需戴上VR眼镜,站在体验设备前就可以身临游戏之中。全套的VR游戏设备应包括位置追踪仪、数据手套、3D输入设备(三维鼠标)、动作捕捉设备、眼动仪和力反馈设备。
索尼PlayStation VR
虚拟游览,小美最早耳闻虚拟游览是2008年故宫博物院推出的“虚拟紫禁城”项目。人们不仅能在手机端游历故宫,还可以为自己选择模拟角色。
Woofbert VR以Samsung Gear VR作为硬件平台,其应用软件将帮助参观者“置身于”位于英国伦敦Courtauld画廊的Wolfson Room,并在那里欣赏到高更、 马奈、莫奈、雷诺阿等世界著名画家的作品。
怎么样,看完了游戏交互的进化史
是不是对它产生了更浓厚的兴趣了呢?
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活动详情
活动导师
51出国留学交互设计导师 王老师
毕业于考文垂大学平面设计硕士
活动时间:
2019年2月23日(周六) 14:00-16:30
活动地点:
锦江区红星路三段一号 IFS 国际金融中心一号楼33A层
报名方式一:
点击大图,识别下方小程序码,即可报名成功
报名方式二:
扫描下方二维码,添加小助手备注“成都”,完成任务即可报名成功。
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标签: 游戏设计 交互设计